بنهاية 2019
سوق ألعاب الكمبيوتر سيبلغ 152 مليار دولار
- 439
توقع تقرير اقتصادي وصول قيمة سوق ألعاب الكمبيوتر خلال العام الحالي، إلى 152 مليار دولار، بمعنى أن نسبة 45 في المائة من إجمالي السوق ستأتي من مبيعات ألعاب الأجهزة المحمولة. أدى هذا النمو القوي في المبيعات بنسبة 10,2 في المائة سنويا، إلى انتعاش الاستثمار وصفقات الاستحواذ في هذا القطاع، حيث يريد كل طرف الحصول على نصيب من الكعكة.
في نفس الوقت، وصلت قيمة الاستثمارات في هذه السوق خلال عام ونصف العام، إلى 9,6 ملايير دولار، وإذا استمر نمو الاستثمار بهذه الوتيرة، فإن قيمة الاستثمارات في العامين الماضي والحالي، ستزيد عن إجمالي الاستثمارات خلال السنوات الثماني السابقة مجتمعة.
حسب موقع ”تك كرانش” المتخصص في موضوعات التكنولوجيا، فإن الألعاب تمثل حوالي 33 في المائة من إجمالي التطبيقات التي يتم تنزيلها على الأجهزة المحمولة، و74 في المائة من إنفاق المستخدمين على تطبيقات هذه الأجهزة.
وفقا للتقديرات، فإن حوالي 2,4 مليار شخص مارسوا ألعاب الكمبيوتر عبر الأجهزة المفتوحة خلال العام الحالي في مختلف أنحاء العالم، بما يعادل حوالي ثلث سكان العالم. كما أن 50 في المائة من مستخدمي تطبيقات الأجهزة المحمولة يمارسون الألعاب، وهو ما يجعل هذه الفئة من التطبيقات في نفس شعبية تطبيقات الموسيقى، مثل ”سبوتفاي” و«آبل ميوزيك”، وفي المركز الثاني بعد تطبيقات التواصل الاجتماعي من حيث حجم الوقت المخصص لها.
في الولايات المتحدة، أصبح الوقت الذي يتم تخصيصه للأجهزة المحمولة يزيد عن الوقت المخصص لمشاهدة التلفزيون، حيث يقضي المستخدمون وقتا مع أجهزة المحمول، يزيد بمقدار 8 دقائق يوميا مقارنة بوقت التلفزيون. ومن المتوقع وصول هذا الرقم إلى أكثر من 30 دقيقة يوميا عام 2021.